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1.44.0 アップデートに伴うメンテナンスのご案内

日付
2025/11/26
1.44.0 アップデート及びそれに伴うメンテナンスを実施いたします。

アップデートに伴うメンテナンスのご案内

メンテナンスの日時
TIME ZONE
UTC+9 (日本)
開始時間
2025-11-27 AM 09:00
終了時間
2025-11-27 PM 12:00
対象となるサーバー : 全サーバー
アップデートの間にはゲームにアクセスできません。
アップデートの終了時間は作業進行具合により変更される場合がございます。

アップデート内容

武具帳]が追加されます。
武具を収集して武将と部隊の能力を向上させましょう。
武具召喚券は[摩天楼]、[名誉商店]、[風雲楼閣パス]などで獲得が可能です。
[風雲楼閣]のシーズンリセット方法が一部変更されました。
[風雲楼閣]のシーズンパス報酬が一部変更されました。
[潜在能力]で既に選択された潜在能力を変更できるように修正されます。
[プレミアム月額]に「宝物リセット費用無料」が追加されます。
新武将がリリースされると、体験武将の能力が向上します。
豫州サーバーで天下軍団戦と名誉の殿堂が再開されます。

バランスの修正

気絶, 沈黙
気力回復が50%減少する。
→気力回復が25%減少する。
宝物の能力値が調整されました。
[超天剣]
旧:
2人以下を攻撃する奥義のダメージと吸血が40%増加する。
自身の体力が50%以下になると、12秒間ダメージ無効および攻撃力が30%増加する。(戦闘中2回のみ)
新:
2人以下を攻撃する奥義のダメージと吸血が40%増加する。
自身の体力が50%以下になると、10秒間ダメージ無効および攻撃力が35%増加する。(戦闘中2回のみ)
[羿の弓]
旧:
通常攻撃時、攻撃範囲内にいる2番目に近い対象に追加攻撃を行う(攻撃範囲- 通常攻撃射程の1.5倍、挑発や混乱状態では発動不可)
新:
通常攻撃時、攻撃範囲内にいる2番目に近い対象に追加攻撃を行う(攻撃距離: 通常攻撃射程の1.5倍、混乱状態では発動不可)
通常攻撃ダメージが50%増加する。
[黄帝四経]
旧:
通常攻撃5回ごとに有利属性の相手に3秒間気絶状態を付与する。
状態異常を受けている敵を攻撃すると、吸血確率と命中率が80%上昇する。
新:
通常攻撃5回ごとに有利属性の相手に3秒間気絶状態を付与する。
状態異常を受けている敵を攻撃すると、吸血確率と命中率が80%上昇する。
通常攻撃5回ごとに攻撃力の120%の追加ダメージを与える。(有利属性の場合は攻撃力の240%。)
[焦尾琴]
旧:
12秒ごとに、自分以外のすべての味方に3秒間回避率+100%を付与し、味方が回避するたびに治癒率が20%累積上昇する。(最大100%)
新:
12秒ごとに、自分以外のすべての味方に3秒間回避率+100%を付与し、味方が回避するたびに治癒率が20%累積上昇する。(最大5回)
体力が60%以下になると、毎秒最大体力の2%を持続回復する。(最大30回)
[金翅鳥]
旧:
行動によって業火が上昇し、最大値に達すると業火を消耗し、次の3回の通常攻撃時に対象および近くの敵2人に攻撃力180%のダメージを与え、7秒間、自身の策略貫通が20%増加する。
新:
行動によって業火が上昇し、最大値に達すると業火を消耗し、次の3回の通常攻撃時に対象および近くの敵2人に攻撃力165%のダメージを与え、7秒間、自身の策略貫通が20%増加する。
[天馬]
旧:
スキルを回避できる。(回避の50%適用、持続ダメージを除く)
回避時、攻撃された敵の防御力を無視して、攻撃力の160%で攻撃する。(クールタイム0.4秒÷攻撃速度の倍率)
新:
スキルを回避できる。(回避の90%適用、持続ダメージを除く)
回避時、攻撃された敵の防御力を無視して、攻撃力の125%で攻撃する。(クールタイム0.4秒÷攻撃速度の倍率)
[四凶饕餮]
旧:
バフ効果が3個以上の場合、自身に15秒間、貪食状態を付与する。(クールタイム15秒)
貪食:補助スキル発動不可能。通常攻撃対象の防御力50%を無視し、攻撃速度が200%上昇する。攻撃ごとに対象のバフ効果と宝物効果の持続時間を0.3秒短縮させる。
新:
バフ効果が1個以上の場合、攻撃対象の防御力60%を無視する。
2個以上の場合、9秒間、攻撃速度が250%上昇する。(クールタイム9秒)
3個以上の場合、通常攻撃時、攻撃力の140%の威力で追加ダメージを与え、対象のバフ効果および宝物効果の持続時間を2秒短縮させる。

バグの修正

沈黙に免疫であるにもかかわらず、奥義を使用しない現象が修正されました。
小さなバグが修正されました。