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[更新] 1.55.0 版本更新公告

日期
2026/04/22
将进行1.55.0版本更新维修

维修时间

维修时间
時間
UTC+8 (亞洲)
开始时间
2026-04-23 AM 08:00
结束时间
2026-04-23 AM 11:00
维修对象:全体服务器
维修进行时将无法进入游戏
维修时间将依据作业内容弹性调整

更新内容

新將帥 [沙摩柯] 登場。
新增 2 種 [緣分]。
占領戰:新增偵查系統。(將於下個賽季起適用)
占領戰:新增參與活動。(將於下個賽季起適用)
占領戰:根據各伺服器現況,可能會將 n 個城池設為非活躍狀態。
天下軍團戰:新增參與分數。
天下軍團戰:僅需參加戰鬥即可獲得 10 點軍團分數。(不包含個人分數)
一般商店內部分品項的數量已變更。
便利性:可進行僅限裝備的全部解除。
便利性:大量合成寶物時將自動進行。
青州伺服器開放全面戰。

调整游戏平衡

寶物能力調整如下
[爪黃飛電] 連環能力 原有 : 戰鬥開始時自身屬性元氣增加150 變更 : 戰鬥開始時自身屬性元氣增加250
[積成弩] 特殊能力, 連環能力 原有 : 進行多次攻擊的技能之傷害量會隨攻擊次數成正比增加 (攻擊次數 × 50%) 變更 : 進行多次攻擊的技能之傷害量會隨攻擊次數成正比增加 (攻擊次數 × 65%)
[古錠刀] 連環能力 原有 : 對攻擊速度比自身要低的敵人所造成的普通攻擊傷害量增加10% 變更 : 對攻擊速度比自身要低的敵人所造成的普通攻擊傷害量增加35%
[兵法二十四篇] 連環能力 原有 : 當我軍的生還者比敵軍要少時,技能傷害量增加10% 變更 : 當我軍的生還者比敵軍要少時,技能傷害量增加20%
[四輪車] 連環能力 原有 : 攻擊力增加10%,並且所有防禦力減少5% 變更 : 攻擊力增加20%,並且所有防禦力減少10%
[司馬法] 連環能力 原有 : 當體力為20%以下時,迴避率將增加10% 變更 : 當體力為20%以下時,迴避率將增加40%
[孫臏兵法] 連環能力 原有 : 技能傷害量增加10%,並且攻擊速度減少10% 變更 : 技能傷害量增加20%,並且攻擊速度減少15%
[雙鐵戟] 連環能力 原有 : 當體力為60%以上時,暴擊率將增加5% 變更 : 當體力為60%以上時,暴擊率將增加20%
[晏子春秋] 連環能力 原有 : 攻擊速度增加10%,並且所有防禦力減少5% 變更 : 攻擊速度增加20%,並且所有防禦力減少10%
[易經] 連環能力 原有 : 所有防禦力增加10%,並且攻擊力減少10% 變更 : 所有防禦力增加15%,並且攻擊力減少10%
[韓非子] 連環能力 原有 : 受到遠距離傷害時,傷害量減少10% 變更 : 受到遠距離傷害時,傷害量減少25%
[鐵脊蛇矛] 連環能力 原有 : 當體力為30%以下時,暴擊率增加10% 變更 : 當體力為30%以下時,暴擊率增加30%
[玄鐵盾牌] 連環能力 原有 : 體力為50%以下時,全部防禦力上升10% 變更 : 體力為50%以下時,全部防禦力上升20%
[紫金冠] 連環能力 原有 : 攻擊力將累積上升相當於受到必殺技攻擊的目標數量x1%(最高累積至20%) 變更 : 攻擊力將累積上升相當於受到必殺技攻擊的目標數量x2%(最高累積至30%)
[虎痴甲] 連環能力 原有 : 每當體力恢復時,防禦力累積增加1%(最多15次) 變更 : 每當體力恢復時,防禦力累積增加1%(最多25次)
[護身符] 特殊能力, 連環能力 原有 : 施展必殺技時,暫時向後退後,並向自己施加可在下個普攻時,(以下相同) 變更 : 施展必殺技時,若附近有敵人,則暫時向後退後,並向自己施加可在下個普攻時(以下相同)

BUG修缮

修复了小错误。