📣

1.55.0 アップデートに伴うメンテナンスのご案内

日付
2026/04/22
1.55.0 アップデート及びそれに伴うメンテナンスを実施いたします。

アップデートに伴うメンテナンスのご案内

メンテナンスの日時
TIME ZONE
UTC+9 (日本)
開始時間
2026-04-23 AM 09:00
終了時間
2026-04-23 PM 12:00
対象となるサーバー : 全サーバー
アップデートの間にはゲームにアクセスできません。
アップデートの終了時間は作業進行具合により変更される場合がございます。

アップデート内容

新武将 [沙摩柯] が登場します。
新規 [絆] が2種追加されます。
占領戦:偵察システムが追加されます。(次期シーズンより適用)
占領戦:参加イベントが追加されます。(次期シーズンより適用)
占領戦:各サーバーの状況により、n個の城が非活性化される場合があります。
天下軍団戦:参加スコアが追加されます。
天下軍団戦:戦闘に参加するだけで軍団スコア10点を獲得します。(個人スコア X)
一般商店にて一部アイテムの数量が変更されます。
利便性:装備のみ一括解除が可能になります。
利便性:宝物を大量に合成する場合、自動で進行されます。
青州サーバーにて総力戦がオープンします。

バランスの修正

宝物の能力値が調整されました。
[爪黄飛電] 連環能力 変更前 : 戦闘開始後、自身の属性気力が150増加する 変更後 : 戦闘開始後、自身の属性気力が250増加する
[積成弩] 特殊能力、連環能力 変更前 : 複数回にわたって攻撃するスキルは、攻撃回数に比例してダメージが増加する。(攻撃回数x50%) 変更後 : 複数回にわたって攻撃するスキルは、攻撃回数に比例してダメージが増加する。(攻撃回数x65%)
[古錠刀] 連環能力 変更前 : 自身より攻撃速度が低い敵に与える通常攻撃のダメージが10%上昇する。 変更後 : 自身より攻撃速度が低い敵に与える通常攻撃のダメージが35%上昇する。
[兵法二十四篇] 連環能力 変更前 : 味方が敵より少ない場合、スキルダメージが10%上昇する。 変更後 : 味方が敵より少ない場合、スキルダメージが20%上昇する。
[四輪車] 連環能力 変更前 : 攻撃力が10%上昇し、すべての防御力が5%減少する。 変更後 : 攻撃力が20%上昇し、すべての防御力が10%減少する。
[司馬法] 連環能力 変更前 : 体力が20%以下になると、回避率が10%上昇する。 変更後 : 体力が20%以下になると、回避率が40%上昇する。
[孫臏兵法] 連環能力 変更前 : スキルダメージが10%上昇し、攻撃速度が10%減少する。 変更後 : スキルダメージが20%上昇し、攻撃速度が15%減少する。
[双鉄戟] 連環能力 変更前 : 体力が60%以上になると会心率が5%上昇する。 変更後 : 体力が60%以上になると会心率が20%上昇する。
[晏子春秋] 連環能力 変更前 : 攻撃速度が10%上昇し、すべての防御力が5%減少する。 変更後 : 攻撃速度が20%上昇し、すべての防御力が10%減少する。
[易経] 連環能力 変更前 : すべての防御力が10%上昇し、攻撃力が10%減少する。 変更後 : すべての防御力が15%上昇し、攻撃力が10%減少する。
[韓非子] 連環能力 変更前 : 遠距離攻撃を受ける時のダメージが10%減少する。 変更後 : 遠距離攻撃を受ける時のダメージが25%減少する。
[鉄脊蛇矛] 連環能力 変更前 : 体力が30%以下になると、会心率が10%上昇する。 変更後 : 体力が30%以下になると、会心率が30%上昇する。
[玄鉄の盾] 連環能力 変更前 : 体力が50%以下の場合、全防御力が10%上昇する。 変更後 : 体力が50%以下の場合、全防御力が20%上昇する。
[紫金冠] 連環能力 変更前 : 奥義でダメージを与えた対象x1%分、攻撃力が上昇する。(累積可) (最大20%まで) 変更後 : 奥義でダメージを与えた対象x2%分、攻撃力が上昇する。(累積可) (最大30%まで)
[虎痴甲] 連環能力 変更前 : 体力を回復する度に、防御力が1%ずつ累積上昇する。(最大15回) 変更後 : 体力を回復する度に、防御力が1%ずつ累積上昇する。(最大25回)
[護身符] 特殊能力、連環能力 変更前 : 奥義を発動すると、少し後退し、(以下同様) 変更後 : 奥義を発動すると、近くに敵がいる場合、少し後退し、(以下同様)

バグの修正

小さなバグが修正されました。