1.61.0 アップデート及びそれに伴うメンテナンスを実施いたします。
アップデートに伴うメンテナンスのご案内
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メンテナンスの日時
TIME ZONE | UTC+9 (日本) |
開始時間 | 2026-07-16 AM 09:00 |
終了時間 | 2026-07-16 PM 12:00 |
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対象となるサーバー : 全サーバー
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アップデートの間にはゲームにアクセスできません。
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アップデートの終了時間は作業進行具合により変更される場合がございます。
アップデート内容
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決闘場:[封印システム]が追加されます。
封印システムは[専門家リーグ]にのみ適用されます。
封印された武将はステータスが大幅に減少します。
前シーズンの[1位]が封印武将1名を決定します。
前シーズンの[専門家リーグ]は投票を通じて封印武将1名を決定します。
最終的に2名の武将が封印されます。
投票期間はシーズン開始から48時間となります。
封印の適用は投票終了後から即時適用され、シーズン中有効となります。
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ステージ第42章「白馬」が追加されます。
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宝貝 U+ 進級が拡張されます。
U+ 進級を行うことで、より特殊な能力を獲得できるようになります。
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宝物研磨[四凶饕餮]が追加されます。
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成長の塔が20段階拡張され、1日の入場回数が5回から10回に増加します。
成長の塔は、プレイヤー個人のレベルに合わせて敵が出現するオーダーメイド型コンテンツです。
バランスの修正
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武将の能力値が調整されました。
[張飛]
奥義
Lv.5
変更前) 自身の反射を15秒間20%上昇させる。
(最大スタック: 10)
変更後) 自身の反射を10秒間300%上昇させる。
補助スキル
Lv.1
変更前) 通常攻撃4回後、攻撃力の155%の威力で最も近い敵1体を攻撃する。
変更後) 通常攻撃3回後、攻撃力の160%の威力で最も近い敵1体を攻撃する。
Lv.3
変更前) 通常攻撃4回後、攻撃力の160%の威力で最も近い敵1体を攻撃する。
変更後) 通常攻撃3回後、攻撃力の165%の威力で最も近い敵1体を攻撃する。
Lv.5
変更前) 通常攻撃4回後、攻撃力の165%の威力で最も近い敵1体を攻撃する。
変更後) 自身と近い味方1体に攻撃力の150%分のバリアを2秒間与える。(クールタイム5秒)
[諸葛亮]
奥義
Lv.5
変更前) 攻撃力の40% + 対象が状態異常に掛かった回数x30%の威力で追加ダメージを与える。(最大ダメージ:攻撃力の220%)
変更後) 攻撃力の40% + 対象が状態異常に掛かった回数x30%の威力で追加ダメージを与える。(最大ダメージ:攻撃力の250%)
一般スキル
Lv.1
変更前) 1回に限りって体力が30%以下になるダメージを受けると予想される場合、自分に4秒間被害無効化を2回付与する。
変更後) 1回に限りって体力が30%以下になるダメージを受けると予想される場合、自分に8秒間被害無効化を4回付与する。
Lv.2
変更前) 敵が状態異常に掛かるたびに攻撃力が1%上昇する。(最大上昇率30%)
変更後) 敵が状態異常に掛かるたびに攻撃力が2%上昇する。(最大上昇率30%)
Lv.3
変更前) 1回に限りって体力が30%以下になるダメージを受けると予想される場合、自分に4秒間被害無効化を3回付与する。
変更後) 1回に限りって体力が30%以下になるダメージを受けると予想される場合、自分に10秒間被害無効化を6回付与する。
Lv.4
変更前) 敵が状態異常に掛かるたびに攻撃力が2%上昇する。(最大上昇率30%)
変更後) 敵が状態異常に掛かるたびに策略貫通と策略貫通耐性が2%上昇する。(最大上昇率40%、クールタイム4秒)
Lv.5
変更前) 1回に限りって体力が30%以下になるダメージを受けると予想される場合、自分に7秒間被害無効化を3回付与する。
変更後) 1回に限りって体力が30%以下になるダメージを受けると予想される場合、自分に12秒間被害無効化を8回付与する。
[董卓]
奥義
Lv.2
変更前) 対象を攻撃力の150%の威力で攻撃する。
変更後) 対象を攻撃力の300%の威力で攻撃する。
Lv.4
変更前) 対象を攻撃力の160%の威力で攻撃する。
変更後) 攻撃時、攻撃力の125%の威力で対象および周りの敵全体に追加ダメージを与える。
補助スキル
Lv.2
変更前) 対象に2秒間、攻撃速度15%減少を付与する。
変更後) 対象に3秒間、攻撃速度30%減少を付与する。
Lv.4
変更前) 対象に3秒間、攻撃速度20%減少を付与する。
変更後) 自身および最も遠い味方1体に2秒間、被ダメージ減少35%を付与する。
[呂玲綺]
奥義
Lv.3
変更前) 自身に15秒間状態異常無効化を2回付与する。
変更後) 自身および近くの味方1体に15秒間状態異常無効化を2回付与する。
一般スキル
Lv.4
変更前) 体力が60%以下の青属性味方の被ダメージ軽減が20%増加する。
変更後) 体力が60%以下の青属性味方の被ダメージ軽減が25%増加する。
Lv.5
変更前) 体力が60%以下の青属性味方の被ダメージ軽減が30%増加する。
変更後) 体力が60%以下の青属性味方の被ダメージ軽減が35%増加する。
バグの修正
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小さなバグが修正されました。