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[公布] 1.65.0 更新维护启事

日期
2026/09/09
將進行1.65.0版本更新維修

維修時間

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維修時間
時間
UTC+8 (亞洲)
開始時間
2026-09-09 AM 08:00
結束時間
2026-09-09 AM 12:00
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維修對象:全體伺服器
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維修進行時將無法進入遊戲
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維修時間將依據作業內容彈性調整

更新內容

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新增全新将帅【袁术】。
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新增宝物磨练【焦尾琴】。
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讨伐:新增全新区域【上方谷】。
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突破关门:虎牢关、函谷关、葭萌关各新增 10 个关卡。
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突破关门:下调虎牢关、函谷关、葭萌关第 171 关至第 179 关之难度。
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风云楼阁:下调初期关卡之难度。
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3 种月卡新增累计购买奖励。(不予溯及既往)
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统计页面新增偏好宝物。
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任务:已扩充成就的最大次数。

調整遊戲平衡

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将帅的能力调整如下
[夏侯惇]
必杀技 Lv.4 调整前) 在20秒内,自身造成的伤害提高15%,(最多叠加6次) 调整后) 在25秒内,自身造成的伤害提高10%,(最多叠加9次)
普通技能 Lv.1 调整前) 每15秒,以攻击力265%贯穿攻击附近的3名敌军。 调整后) 每15秒,以攻击力265%贯穿攻击附近的3名敌军(同一目标每次重复命中时,伤害量减少33%)
Lv.2 调整前) 每15秒,以攻击力285%贯穿攻击附近的3名敌军。 调整后) 每15秒,以攻击力285%贯穿攻击附近的3名敌军(同一目标每次重复命中时,伤害量减少33%)
辅助技术 Lv.1 调整前) 一般攻击2次时,向最近的1鸣笛人造成攻击力130%的伤害。 调整后) 一般攻击2次时,向最近的1鸣笛人造成攻击力135%的伤害。
Lv.3 调整前) 一般攻击2次时,向最近的1鸣笛人造成攻击力140%的伤害。 调整后) 一般攻击2次时,向最近的1鸣笛人造成攻击力145%的伤害。
[赵云]
辅助技术
Lv.2 调整前) 攻击时,随机复制1个对方持有的增益效果赋予自身。(复制的增益效果无法重复使用) 调整后) 随机复制2个对方持有的增益效果赋予自身 (冷却时间:6秒)
Lv.4 调整前) 攻击时,随机复制2个对方持有的增益效果赋予自身。(复制的增益效果无法重复使用) 调整后) 随机复制3个对方持有的增益效果赋予自身 (冷却时间:6秒)
[徐庶]
辅助技术 Lv.1 调整前) 普通攻击7次时,以60%的机率移除附近持有增益效果1名敌军的1个增益效果。 调整后) 普通攻击5次时,以70%的机率移除附近持有增益效果2名敌军的1个增益效果。
Lv.2 调整前) 普通攻击7次时,以70%的机率移除附近持有增益效果1名敌军的1个增益效果。 调整后) 普通攻击5次时,以100%的机率移除附近持有增益效果2名敌军的1个增益效果。
Lv.3 调整前) 普通攻击7次时,以80%的机率移除附近持有增益效果1名敌军的1个增益效果。 调整后) 策略攻击力最高的敌军,1秒内策略贯穿减少10%
Lv.4 调整前) 普通攻击7次时,以90%的机率移除附近持有增益效果1名敌军的1个增益效果。 调整后) 策略攻击力最高的敌军,1.5秒内策略贯穿减少10%
Lv.5 调整前) 普通攻击7次时,以100%的机率移除附近持有增益效果1名敌军的1个增益效果。 调整后) 策略攻击力最高的敌军,2秒内策略贯穿减少25%
[魏延]
必杀技 Lv.4 调整前) 攻击后,目标受到的增益效果去除2个 调整后) 移除目标与周围所有敌军的2个增益效果
[周瑜]
必杀技 Lv.3 调整前) 对方的体力比率70%以下时,解除2个减益效果。 调整后) 随机解除目标的1个增益效果,若目标体力为70%以下,则额外解除1个
[孟获]
必杀技 Lv.1 调整前) 跳跃至最近的第二个敌军面前,以攻击力的280%攻击周围所有敌军。 调整后) 跳跃至最近的第二个敌军面前,以攻击力的320%攻击周围所有敌军。 Lv.3 调整前) 对普通攻击范围内所有敌军造成攻击力200%的额外伤害。 调整后) 对周围所有敌军造成攻击力230%的额外伤害。
普通技能 Lv.1 调整前) 每受到7次伤害时,物理贯穿抵抗增加15% (最多增加75%)。 调整后) 每受到7次伤害时,所有贯穿抵抗增加10%(最多增加50%)。 Lv.2 调整前) 每受到7次伤害时,策略贯穿抵抗增加5% (最多增加75%)。 调整后) 受到伤痕状态敌军造成的伤害减少20%(我军仅适用一半效果) Lv.3 调整前) 每受到7次伤害时,物理贯穿抵抗增加20% (最多增加75%)。 调整后) 每受到7次伤害时,所有贯穿抵抗增加15%(最多增加50%)。 Lv.4 调整前) 每受到7次伤害时,策略贯穿抵抗增加10% (最多增加75%)。 调整后) 受到伤痕状态敌军造成的伤害减少35%(我军仅适用一半效果) Lv.5 调整前) 每受到7次伤害时,物理贯穿抵抗增加25% (最多增加75%)。 调整后) 受到伤痕状态敌军造成的伤害减少50%(我军仅适用一半效果)
辅助技术 Lv.1 调整前) 普通攻击4次时,以攻击力的120%攻击附近1名敌军。 调整后) 普攻施展4次时, 以攻击力160%攻击距离最近的1名敌人4次 Lv.2 调整前) 当对象与最靠近的2名敌军体力高于50%时,施加3.5秒的伤痕效果。 调整后) 对目标及最靠近目标的2名敌军施加4秒的伤痕效果 Lv.3 调整前) 对自身施予2秒间的伤害无效化3次 调整后) 赋予自身及附近1名我军2秒内3次伤害无效化 Lv.4 调整前) 当对象与最靠近的2名敌军体力高于50%时,施加4秒的伤痕效果。 调整后) 对目标及最靠近目标的2名敌军施加6秒的伤痕效果 Lv.5 调整前) 普通攻击4次时,以攻击力的140%攻击附近1名敌军。 调整后) 普攻施展4次时, 以攻击力180%攻击距离最近的1名敌人4次
[马腾]
必杀技 Lv.1 调整前) 以攻击力的165%来对所有敌军造成伤害。 调整后) 以攻击力的275%来对所有敌军造成伤害。 Lv.2 调整前) 对不在普通攻击范围内的所有敌军施展6.5秒的挑衅效果。 调整后) 对不在普通攻击范围内的所有敌军施展9秒的挑衅效果。 Lv.3 调整前) 以攻击力的210%于9秒内恢复自身。 调整后) 在10秒内恢复自身相当于物理防御力600%的体力 Lv.4 调整前) 以攻击力的175%来对所有敌军造成伤害。 调整后) 使近战攻击类型我军的物理防御力增加40%,持续6秒 Lv.5 调整前) 对不在普通攻击范围内的所有敌军施展7秒的挑衅效果。 调整后) 物理攻击型我军的攻击速度4秒内增加20% 普通技能 Lv.1 调整前) 战亡时以物理防御力的200%来对所有敌军造成伤害。 调整后) 战亡时以物理防御力的400%来对所有敌军造成伤害。 Lv.2 调整前) 战亡时以物理防御力的250%来对所有敌军造成伤害。 调整后) 战亡时以物理防御力的500%来对所有敌军造成伤害。 Lv.3 调整前) 战亡时以物理防御力的300%来对所有敌军造成伤害。 调整后) 战亡时以物理防御力的600%来对所有敌军造成伤害。
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宝物能力调整如下
[皇帝四经] 特殊能力 调整前 攻击群体控制状态的敌军时,吸血与命中率增加80% 每进行普通攻击5次时,使目标晕厥1.5秒,并造成攻击力125%的额外伤害(属性优势时,晕厥时间与伤害量为2倍)
调整后 攻击群体控制状态的敌军时,所有我军的吸血与命中率增加30%。 每进行普通攻击5次时,使目标晕厥1.5秒,并造成攻击力150%的额外伤害(属性优势时,晕厥时间与伤害量为2倍)
[鬼谷子] 特殊能力 调整前 使用技能后,对体力最高的4名敌军施加榨取。施加榨取时,使目标属性元气减少4,自身属性元气增加2。每秒吸收目标当前体力的3%,并使目标每秒受到的伤害提高1%(最高15%)。
调整后 使用技能后,对体力最高的4名敌军施加榨取。施加榨取时,使目标属性元气减少4,自身属性元气增加2。每秒吸收目标当前体力的2%,并使目标每秒受到的伤害提高1.5%(最高15%)。

BUG修繕

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其他次要BUG修繕