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[更新] 1.65.0 版本更新公告

日期
2026/09/09
将进行1.65.0版本更新维修

维修时间

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维修时间
時間
UTC+8 (亞洲)
开始时间
2026-09-09 AM 08:00
结束时间
2026-09-09 AM 12:00
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维修对象:全体服务器
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维修进行时将无法进入游戏
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维修时间将依据作业内容弹性调整

更新内容

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新增全新將帥【袁術】。
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新增寶物磨練【焦尾琴】。
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討伐:新增全新區域【上方谷】。
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突破關門:虎牢關、函谷關、葭萌關各新增 10 個關卡。
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突破關門:下調虎牢關、函谷關、葭萌關第 171 關至第 179 關之難度。
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風雲樓閣:下調初期關卡之難度。
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3 種月卡新增累積購買獎勵。(不予溯及既往)
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統計頁面新增偏好寶物。
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任務:已擴充成就的最大次數。

调整游戏平衡

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將帥的能力調整如下
[夏侯惇]
必殺技 Lv.4 調整前) 在20秒內,自身造成的傷害提高15%,(最多疊加6次) 調整後) 在25秒內,自身造成的傷害提高10%,(最多疊加9次)
普通技能 Lv.1 調整前) 每15秒,以攻擊力265%貫穿攻擊附近的3名敵軍。 調整後) 每15秒,以攻擊力265%貫穿攻擊附近的3名敵軍(同一目標每次重複命中時,傷害量減少33%)
Lv.2 調整前) 每15秒,以攻擊力285%貫穿攻擊附近的3名敵軍。 調整後) 每15秒,以攻擊力285%貫穿攻擊附近的3名敵軍(同一目標每次重複命中時,傷害量減少33%)
輔助技能 Lv.1 調整前) 一般攻擊2次時,向最近的1鳴笛人造成攻擊力130%的傷害。 調整後) 一般攻擊2次時,向最近的1鳴笛人造成攻擊力135%的傷害。
Lv.3 調整前) 一般攻擊2次時,向最近的1鳴笛人造成攻擊力140%的傷害。 調整後) 一般攻擊2次時,向最近的1鳴笛人造成攻擊力145%的傷害。
[趙雲]
輔助技能
Lv.2 調整前) 攻擊時,隨機複製1個對方持有的增益效果賦予自身。(複製的增益效果無法重複使用) 調整後) 隨機複製2個對方持有的增益效果賦予自身 (冷卻時間:6秒)
Lv.4 調整前) 攻擊時,隨機複製2個對方持有的增益效果賦予自身。(複製的增益效果無法重複使用) 調整後) 隨機複製3個對方持有的增益效果賦予自身 (冷卻時間:6秒)
[徐庶]
輔助技能 Lv.1 調整前) 普通攻擊7次時,以60%的機率移除附近持有增益效果1名敵軍的1個增益效果。 調整後) 普通攻擊5次時,以70%的機率移除附近持有增益效果2名敵軍的1個增益效果。
Lv.2 調整前) 普通攻擊7次時,以70%的機率移除附近持有增益效果1名敵軍的1個增益效果。 調整後) 普通攻擊5次時,以100%的機率移除附近持有增益效果2名敵軍的1個增益效果。
Lv.3 調整前) 普通攻擊7次時,以80%的機率移除附近持有增益效果1名敵軍的1個增益效果。 調整後) 策略攻擊力最高的敵軍,1秒內策略貫穿減少10%
Lv.4 調整前) 普通攻擊7次時,以90%的機率移除附近持有增益效果1名敵軍的1個增益效果。 調整後) 策略攻擊力最高的敵軍,1.5秒內策略貫穿減少10%
Lv.5 調整前) 普通攻擊7次時,以100%的機率移除附近持有增益效果1名敵軍的1個增益效果。 調整後) 策略攻擊力最高的敵軍,2秒內策略貫穿減少25%
[魏延]
必殺技 Lv.4 調整前) 攻擊後,目標受到的增益效果去除2個 調整後) 移除目標與周圍所有敵軍的2個增益效果
[周瑜]
必殺技 Lv.3 調整前) 對方的體力比率70%以下時,解除2個減益效果。 調整後) 隨機解除目標的1個增益效果,若目標體力為70%以下,則額外解除1個
[孟獲]
必殺技 Lv.1 調整前) 跳躍至最近的第二個敵軍面前,以攻擊力的280%攻擊周圍所有敵軍。 調整後) 跳躍至最近的第二個敵軍面前,以攻擊力的320%攻擊周圍所有敵軍。 Lv.3 調整前) 對普通攻擊範圍內所有敵軍造成攻擊力200%的額外傷害。 調整後) 對周圍所有敵軍造成攻擊力230%的額外傷害。
普通技能 Lv.1 調整前) 每受到7次傷害時,物理貫穿抵抗增加15% (最多增加75%)。 調整後) 每受到7次傷害時,所有貫穿抵抗增加10%(最多增加50%)。 Lv.2 調整前) 每受到7次傷害時,策略貫穿抵抗增加5% (最多增加75%)。 調整後) 受到傷痕狀態敵軍造成的傷害減少20%(我軍僅適用一半效果) Lv.3 調整前) 每受到7次傷害時,物理貫穿抵抗增加20% (最多增加75%)。 調整後) 每受到7次傷害時,所有貫穿抵抗增加15%(最多增加50%)。 Lv.4 調整前) 每受到7次傷害時,策略貫穿抵抗增加10% (最多增加75%)。 調整後) 受到傷痕狀態敵軍造成的傷害減少35%(我軍僅適用一半效果) Lv.5 調整前) 每受到7次傷害時,物理貫穿抵抗增加25% (最多增加75%)。 調整後) 受到傷痕狀態敵軍造成的傷害減少50%(我軍僅適用一半效果)
輔助技能 Lv.1 調整前) 普通攻擊4次時,以攻擊力的120%攻擊附近1名敵軍。 調整後) 普攻施展4次時, 以攻擊力160%攻擊距離最近的1名敵人4次 Lv.2 調整前) 當對象與最靠近的2名敵軍體力高於50%時,施加3.5秒的傷痕效果。 調整後) 對目標及最靠近目標的2名敵軍施加4秒的傷痕效果 Lv.3 調整前) 對自身施予2秒間的傷害無效化3次 調整後) 賦予自身及附近1名我軍2秒內3次傷害無效化 Lv.4 調整前) 當對象與最靠近的2名敵軍體力高於50%時,施加4秒的傷痕效果。 調整後) 對目標及最靠近目標的2名敵軍施加6秒的傷痕效果 Lv.5 調整前) 普通攻擊4次時,以攻擊力的140%攻擊附近1名敵軍。 調整後) 普攻施展4次時, 以攻擊力180%攻擊距離最近的1名敵人4次
[馬騰]
必殺技 Lv.1 調整前) 以攻擊力的165%來對所有敵軍造成傷害。 調整後) 以攻擊力的275%來對所有敵軍造成傷害。 Lv.2 調整前) 對不在普通攻擊範圍內的所有敵軍施展6.5秒的挑釁效果。 調整後) 對不在普通攻擊範圍內的所有敵軍施展9秒的挑釁效果。 Lv.3 調整前) 以攻擊力的210%於9秒內恢復自身。 調整後) 在10秒內恢復自身相當於物理防禦力600%的體力 Lv.4 調整前) 以攻擊力的175%來對所有敵軍造成傷害。 調整後) 使近戰攻擊類型我軍的物理防禦力增加40%,持續6秒 Lv.5 調整前) 對不在普通攻擊範圍內的所有敵軍施展7秒的挑釁效果。 調整後) 物理攻擊型我軍的攻擊速度4秒內增加20% 普通技能 Lv.1 調整前) 戰亡時以物理防禦力的200%來對所有敵軍造成傷害。 調整後) 戰亡時以物理防禦力的400%來對所有敵軍造成傷害。 Lv.2 調整前) 戰亡時以物理防禦力的250%來對所有敵軍造成傷害。 調整後) 戰亡時以物理防禦力的500%來對所有敵軍造成傷害。 Lv.3 調整前) 戰亡時以物理防禦力的300%來對所有敵軍造成傷害。 調整後) 戰亡時以物理防禦力的600%來對所有敵軍造成傷害。
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寶物能力調整如下
[皇帝四經] 特殊能力 調整前 攻擊群體控制狀態的敵軍時,吸血與命中率增加80% 每進行普通攻擊5次時,使目標暈眩1.5秒,並造成攻擊力125%的額外傷害(屬性優勢時,暈眩時間與傷害量為2倍)
調整後 攻擊群體控制狀態的敵軍時,所有我軍的吸血與命中率增加30%。 每進行普通攻擊5次時,使目標暈眩1.5秒,並造成攻擊力150%的額外傷害(屬性優勢時,暈眩時間與傷害量為2倍)
[鬼谷子] 特殊能力 調整前 使用技能後,對體力最高的4名敵軍施加榨取。施加榨取時,使目標屬性元氣減少4,自身屬性元氣增加2。每秒吸收目標當前體力的3%,並使目標每秒受到的傷害提高1%(最高15%)。
調整後 使用技能後,對體力最高的4名敵軍施加榨取。施加榨取時,使目標屬性元氣減少4,自身屬性元氣增加2。每秒吸收目標當前體力的2%,並使目標每秒受到的傷害提高1.5%(最高15%)。

BUG修缮

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修复了小错误。