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[업데이트] 1.65.0 업데이트 점검 안내

공지 날짜
2026/09/09
1.65.0 업데이트 점검을 진행합니다.

업데이트 점검 안내

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점검 시간
시간대
UTC+9 (한국)
시작 시간
2026-09-10 AM 09:00
종료 시간
2026-09-10 PM 01:00
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대상 서버 : 모든 서버
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업데이트가 진행되는 동안 게임에 접속이 불가합니다.
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점검 시간은 작업 진행에 따라 단축 또는 연장될 수 있습니다.

업데이트 내용

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신규 장수 [원술]이 추가됩니다.
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보물 연마 [초미금]이 추가됩니다.
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토벌 : 신규 지역 [상방곡]이 추가됩니다.
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관문돌파 : 호로관, 함곡관, 가맹관에 각 10개 단계가 추가됩니다.
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관문돌파 : 호로관, 함곡관, 가맹관의 171단계부터 179단계까지 난이도가 하향됩니다.
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풍운누각 : 초반 단계의 난이도가 하향됩니다.
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월정액 상품 3종에 누적 구매 보너스가 추가됩니다. (소급적용 없음)
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통계에 선호 보물이 추가됩니다.

밸런스 수정

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장수의 능력이 아래와 같이 수정됩니다.
[하후돈]
필살기 Lv.4 기존) 자신이 주는 피해 20초간 15% 증가 (최대 6스택) 변경) 자신이 주는 피해 25초간 10% 증가 (최대 9스택)
일반스킬 Lv.1 기존) 15초마다 공격력의 265%로 가까운 적 3명 관통 타격 변경) 15초마다 공격력의 265%로 가까운 적 3명 관통 타격 (동일 대상 중복 적중 시마다 피해량 33% 감소)
Lv.2 기존) 15초마다 공격력의 285%로 가까운 적 3명 관통 타격 변경) 15초마다 공격력의 285%로 가까운 적 3명 관통 타격 (동일 대상 중복 적중 시마다 피해량 33% 감소)
보조스킬 Lv.1 기존) 일반공격 2회 시 공격력의 130%로 가까운 적 1명 타격 변경) 일반공격 2회 시 공격력의 135%로 가까운 적 1명 타격
Lv.3 기존) 일반공격 2회 시 공격력의 140%로 가까운 적 1명 타격 변경) 일반공격 2회 시 공격력의 145%로 가까운 적 1명 타격
[조운]
보조스킬
Lv.2 기존) 타격 시 대상이 가진 이로운 효과 중 임의로 1개를 자신에게 복사해 부여(복사한 이로운 효과 재복사 불가) 변경) 임의로 대상의 이로운 효과 2개를 자신에게 복사 (쿨타임 6초)
Lv.4 기존) 타격 시 대상이 가진 이로운 효과 중 임의로 2개를 자신에게 복사해 부여(복사한 이로운 효과 재복사 불가) 변경) 임의로 대상의 이로운 효과 3개를 자신에게 복사 (쿨타임 6초)
[서서]
보조스킬 Lv.1 기존) 일반공격 7회 시 이로운 효과를 가진 가까운 적 1명의 이로운 효과 1개를 60% 확률로 제거 변경) 일반공격 5회 시 이로운 효과를 가진 가까운 적 2명의 이로운 효과 1개를 70% 확률로 제거
Lv.2 기존) 일반공격 7회 시 이로운 효과를 가진 가까운 적 1명의 이로운 효과 1개를 70% 확률로 제거 변경) 일반공격 5회 시 이로운 효과를 가진 가까운 적 2명의 이로운 효과 1개를 100% 확률로 제거
Lv.3 기존) 일반공격 7회 시 이로운 효과를 가진 가까운 적 1명의 이로운 효과 1개를 80% 확률로 제거 변경) 책략 공격력이 가장 큰 적의 책략 관통 1초간 10% 감소
Lv.4 기존) 일반공격 7회 시 이로운 효과를 가진 가까운 적 1명의 이로운 효과 1개를 90% 확률로 제거 변경) 책략 공격력이 가장 큰 적의 책략 관통 1.5초간 10% 감소
Lv.5 기존) 일반공격 7회 시 이로운 효과를 가진 가까운 적 1명의 이로운 효과 1개를 100% 확률로 제거 변경) 책략 공격력이 가장 큰 적의 책략 관통 2초간 25% 감소
[위연]
필살기 Lv.4 기존) 타격 시 대상의 이로운 효과 2개 제거 변경) 대상과 주변 모든 적의 이로운 효과 2개 제거
[주유]
필살기 Lv.3 기존) 대상 체력비율이 70%이하라면 이로운 효과 2개 제거 변경) 임의로 대상의 이로운 효과 1개를 제거하고, 대상의 체력이 70% 이하라면 1개 추가 제거
[맹획]
필살기 Lv.1 기존) 두 번째로 가까운 적에게 도약해 주변 모든 적에게 공격력의 280%로 타격 변경) 두 번째로 가까운 적에게 도약해 주변 모든 적에게 공격력의 320%로 타격 Lv.3 기존) 공격력의 200%로 일반공격 사거리내 모든 적에게 추가 피해 변경) 공격력의 230%로 주변 모든 적에게 추가 피해
일반스킬 Lv.1 기존) 7회 피해를 받을 때마다 물리 관통 저항 15% 증가 (최대 증가량 75%) 변경) 7회 피해를 받을 때마다 모든 관통 저항 10% 증가 (최대 50%) Lv.2 기존) 7회 피해를 받을 때마다 책략 관통 저항 5% 증가 (최대 증가량 75%) 변경) 상흔 상태인 적에게 받는 피해가 20% 감소 (아군은 절반만 적용) Lv.3 기존) 7회 피해를 받을 때마다 물리 관통 저항 20% 증가 (최대 증가량 75%) 변경) 7회 피해를 받을 때마다 모든 관통 저항 15% 증가 (최대 50%) Lv.4 기존) 7회 피해를 받을 때마다 책략 관통 저항 10% 증가 (최대 증가량 75%) 변경) 상흔 상태인 적에게 받는 피해가 35% 감소 (아군은 절반만 적용) Lv.5 기존) 7회 피해를 받을 때마다 물리 관통 저항 25% 증가 (최대 증가량 75%) 변경) 상흔 상태인 적에게 받는 피해가 50% 감소 (아군은 절반만 적용)
보조스킬 Lv.1 기존) 일반공격 4회 시 공격력의 120%로 가장 가까운 적 1명 타격 변경) 일반공격 4회 시 4회에 걸쳐 공격력의 160%로 가장 가까운 적 1명 타격 Lv.2 기존) 대상 및 대상과 가까운 적 2명의 체력이 50% 이상이면 3.5초간 상흔 부여 변경) 대상 및 대상과 가까운 적 2명에게 4초간 상흔 부여 Lv.3 기존) 자신에게 2초간 피해 무효화 3회 부여 변경) 자신 및 가까운 아군 1명에게 2초간 피해 무효화 3회 부여 Lv.4 기존) 대상 및 대상과 가까운 적 2명의 체력이 50% 이상이면 4초간 상흔 부여 변경) 대상 및 대상과 가까운 적 2명에게 6초간 상흔 부여 Lv.5 기존) 일반공격 4회 시 공격력의 140%로 가장 가까운 적 1명 타격 변경) 일반공격 4회 시 4회에 걸쳐 공격력의 180%로 가장 가까운 적 1명 타격
[마등]
필살기 Lv.1 기존) 공격력의 165%로 모든 적 타격 변경) 공격력의 275%로 모든 적 타격 Lv.2 기존) 일반공격 사거리에 없는 모든 적을 6.5초간 도발 변경) 일반공격 사거리에 없는 모든 적을 9초간 도발 Lv.3 기존) 공격력의 210%로 9초에 걸쳐 자신을 회복 변경) 물리 방어력의 600%로 10초에 걸쳐 자신을 회복 Lv.4 기존) 공격력의 175%로 모든 적 타격 변경) 근접 공격 타입 아군의 물리 방어력 6초간 40% 증가 Lv.5 기존) 일반공격 사거리에 없는 모든 적을 7초간 도발 변경) 물리 공격 타입 아군의 공격속도 4초간 20% 증가 일반스킬 Lv.1 기존) 사망 시 물리방어력의 200%로 모든 적 타격 변경) 사망 시 물리방어력의 400%로 모든 적 타격 Lv.2 기존) 사망 시 물리방어력의 250%로 모든 적 타격 변경) 사망 시 물리방어력의 500%로 모든 적 타격 Lv.3 기존) 사망 시 물리방어력의 300%로 모든 적 타격 변경) 사망 시 물리방어력의 600%로 모든 적 타격
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보물의 능력이 아래와 같이 수정됩니다.
[황제사경] 특수 능력 기존 군중제어 상태인 적에게 흡혈, 적중 80% 증가 일반 공격 5회 시 대상에게 1.5초간 기절을 부여하고, 공격력의 125%로 추가 피해 (우세 상성 시 기절 시간, 피해량 2배로 적용)
변경 군중제어 상태인 적 공격 시 아군 흡혈, 적중 30% 증가 일반 공격 5회 시 대상에게 1.5초간 기절을 부여하고, 공격력의 150%로 추가 피해 (우세 상성 시 기절 시간, 피해량 2배로 적용)
[귀곡자] 특수 능력 기존 스킬 사용 후 체력이 많은 적 4명 착취. 착취 부여 시 대상의 속성 기력 4 감소, 자신의 속성 기력 2 증가. 착취 대상에게서 매초 대상 현재 체력의 3%를 흡수하고 대상은 매초 받는 피해가 1% 증가 (최대 15%)
변경 스킬 사용 후 체력이 많은 적 4명 착취. 착취 부여 시 대상의 속성 기력 4 감소, 자신의 속성 기력 2 증가. 착취 대상에게서 매초 대상 현재 체력의 2%를 흡수하고 대상은 매초 받는 피해가 1.5% 증가 (최대 15%)

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