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1.65.0 アップデートに伴うメンテナンスのご案内

日付
2026/09/09
1.65.0 アップデート及びそれに伴うメンテナンスを実施いたします。

アップデートに伴うメンテナンスのご案内

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メンテナンスの日時
TIME ZONE
UTC+9 (日本)
開始時間
2026-09-10 AM 09:00
終了時間
2026-09-10 PM 01:00
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対象となるサーバー : 全サーバー
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アップデートの間にはゲームにアクセスできません。
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アップデートの終了時間は作業進行具合により変更される場合がございます。

アップデート内容

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新規武将【袁術】が追加されます。
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宝物研磨【焦尾琴】が追加されます。
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討伐戦:新規地域【上方谷】が追加されます。
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関所突破:虎牢関、函谷関、葭萌関に各10ステージが追加されます。
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関所突破:虎牢関、函谷関、葭萌関の171ステージから179ステージまでの難易度が下方修正されます。
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風雲楼閣:序盤ステージの難易度が下方修正されます。
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定額パス3種に累計購入ボーナスが追加されます。(遡及適用なし)
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統計に嗜好宝物が追加されます。
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任務:実績の MAX 回数が拡張されました。

バランスの修正

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武将の能力値が調整されました。
[夏侯惇]
奥義
Lv.4 変更前) 20秒間、自身の与えるダメージが15%上昇(最大6スタック) 変更後) 25秒間、自身の与えるダメージが10%上昇(最大9スタック)
一般スキル
Lv.1 変更前) 15秒ごとに攻撃力の265%の威力で最も近い敵3体に貫通攻撃を行う。 変更後) 15秒ごとに攻撃力の265%の威力で最も近い敵3体に貫通攻撃を行う(同じ対象に重複して命中するたびに、ダメージ量が33%減少する)
Lv.2 変更前) 15秒ごとに攻撃力の285%の威力で最も近い敵3体に貫通攻撃を行う。 変更後) 15秒ごとに攻撃力の285%の威力で最も近い敵3体に貫通攻撃を行う(同じ対象に重複して命中するたびに、ダメージ量が33%減少する)
補助スキル
Lv.1 変更前) 通常攻撃2回後、攻撃力の130%で最も近い敵1体を攻撃する。 変更後) 通常攻撃2回後、攻撃力の135%で最も近い敵1体を攻撃する。
Lv.3 変更前) 通常攻撃2回後、攻撃力の140%で最も近い敵1体を攻撃する。 変更後) 通常攻撃2回後、攻撃力の145%で最も近い敵1体を攻撃する。
[趙雲]
補助スキル
Lv.2 変更前) 攻撃時、対象が保有しているバフ中1個をランダムに自身に複製し、付与する。(既に複製されているバフは再複製できない) 変更後) 対象が保有しているバフ中2個をランダムに自身に複製する。(クールタイム6秒)
Lv.4 変更前) 攻撃時、対象が保有しているバフ中2個をランダムに自身に複製し、付与する。(既に複製されているバフは再複製できない) 変更後) 対象が保有しているバフ中3個をランダムに自身に複製する。(クールタイム6秒)
[徐庶]
補助スキル Lv.1 変更前) 通常攻撃7回後、バフを受けている近い敵1体のバフ1個を60%の確率で解除させる。 変更後) 通常攻撃5回後、バフを受けている近い敵2体のバフ1個を70%の確率で解除させる。
Lv.2 変更前) 通常攻撃7回後、バフを受けている近い敵1体のバフ1個を70%の確率で解除させる。 変更後) 通常攻撃5回後、バフを受けている近い敵2体のバフ1個を100%の確率で解除させる。
Lv.3 変更前) 通常攻撃7回後、バフを受けている近い敵1体のバフ1個を80%の確率で解除させる。 変更後) 策略攻撃力が最も高い敵の策略貫通が1秒間10%減少する。
Lv.4 変更前) 通常攻撃7回後、バフを受けている近い敵1体のバフ1個を90%の確率で解除させる。 変更後) 策略攻撃力が最も高い敵の策略貫通が1.5秒間10%減少する。
Lv.5 変更前) 通常攻撃7回後、バフを受けている近い敵1体のバフ1個を100%の確率で解除させる。 変更後) 策略攻撃力が最も高い敵の策略貫通が2秒間25%減少する。
[魏延]
奥義 Lv.4 変更前) 攻撃時、対象のバフを2個解除する。 変更後) 対象と周囲のすべての敵のバフを2個解除
[周瑜]
奥義 Lv.3 変更前) 対象の体力が全体の70%以下の場合、相手のバフを2個解除する。 変更後) 対象のバフをランダムに1個解除し、対象の体力が70%以下の場合、さらに1個解除する。
[孟獲]
奥義 Lv.1 変更前) 2番目に近い敵に跳躍し、敵全体を攻撃力の280%の威力で攻撃する。 変更後) 2番目に近い敵に跳躍し、敵全体を攻撃力の320%の威力で攻撃する。 Lv.3 変更前) 通常攻撃の射程距離内の敵全体に攻撃力の200%の威力で追加ダメージを与える。 変更後) 周囲の敵全体に攻撃力の230%の追加ダメージを与える。
一般スキル Lv.1 変更前) 7回被害を受ける度に武略貫通耐性が15%上昇する。 (最大上昇量75%) 変更後) 7回ダメージを受けるたびに全貫通耐性が10%上昇する(最大上昇率50%)。 Lv.2 変更前) 7回被害を受ける度に策略貫通耐性が5%上昇する。 (最大上昇率75%) 変更後) 傷跡状態の敵から受けるダメージが20%減少する(味方には半分のみ適用) Lv.3 変更前) 7回被害を受ける度に武略貫通耐性が20%上昇する。 (最大上昇量75%) 変更後) 7回ダメージを受けるたびに全貫通耐性が15%上昇する(最大上昇率50%)。 Lv.4 変更前) 7回被害を受ける度に策略貫通耐性が10%上昇する。 (最大上昇率75%) 変更後) 傷跡状態の敵から受けるダメージが35%減少する(味方には半分のみ適用) Lv.5 変更前) 7回被害を受ける度に武略貫通耐性が25%上昇する。 (最大上昇量75%) 変更後) 傷跡状態の敵から受けるダメージが50%減少する(味方には半分のみ適用)
補助スキル Lv.1 変更前) 通常攻撃4回後、攻撃力の120%の威力で最も近い敵1体を攻撃する。 変更後) 通常攻撃4回後、攻撃力の160%で最も近い敵1体を4回攻撃する。 Lv.2 変更前) 対象および対象と最も近い敵2体の体力が50%以上の場合、3.5秒間傷跡状態を付与する。 変更後) 対象および対象と最も近い敵2体に4秒間傷跡状態を付与する。 Lv.3 変更前) 自身に2秒間、被害無効化を3回付与する。 変更後) 自身および近くの味方1体に2秒間被害無効化を3回付与する。 Lv.4 変更前) 対象および対象と最も近い敵2体の体力が50%以上の場合、4秒間傷跡状態を付与する。 変更後) 対象および対象と最も近い敵2体に6秒間傷跡状態を付与する。 Lv.5 変更前) 通常攻撃4回後、攻撃力の140%の威力で最も近い敵1体を攻撃する。 変更後) 通常攻撃4回後、攻撃力の180%で最も近い敵1体を4回攻撃する。
[馬騰]
奥義 Lv.1 変更前) 攻撃力の165%の威力で敵全体を攻撃する。 変更後) 攻撃力の275%の威力で敵全体を攻撃する。 Lv.2 変更前) 通常攻撃の射程距離内に入っていない敵全体を 6.5秒間挑発する。 変更後) 通常攻撃の射程距離内に入っていない敵全体を 9秒間挑発する。 Lv.3 変更前) 攻撃力の210%の威力で9秒にかけて自身の体力を回復する。 変更後) 武略防御力の600%分の体力を10秒かけて自身に回復する。 Lv.4 変更前) 攻撃力の175%の威力で敵全体を攻撃する。 変更後) 近接攻撃タイプの味方の武略防御力が6秒間40%上昇する。 Lv.5 変更前) 通常攻撃の射程距離内に入っていない敵全体を 7秒間挑発する。 変更後) 武略攻撃タイプの味方の攻撃速度を4秒間20%上昇させる。 一般スキル Lv.1 変更前) 自身が戦死する時、武略防御力の200%の威力で敵全体を攻撃する。 変更後) 自身が戦死する時、武略防御力の400%の威力で敵全体を攻撃する。 Lv.2 変更前) 自身が戦死する時、武略防御力の250%の威力で敵全体を攻撃する。 変更後) 自身が戦死する時、武略防御力の500%の威力で敵全体を攻撃する。 Lv.3 変更前) 自身が戦死する時、武略防御力の300%の威力で敵全体を攻撃する。 変更後) 自身が戦死する時、武略防御力の600%の威力で敵全体を攻撃する。
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宝物の能力値が調整されました。
[黄帝四経] 特殊能力 変更前 状態異常を受けている敵を攻撃すると、吸血と命中率が80%上昇する。 通常攻撃5回ごとに対象を1.5秒間気絶させ、攻撃力の125%の追加ダメージを与える。(有利属性の場合、気絶時間とダメージ量が2倍になる)
変更後 状態異常を受けている敵を攻撃すると、味方全員の吸血と命中率が30%上昇する。 通常攻撃5回ごとに対象を1.5秒間気絶させ、攻撃力の150%の追加ダメージを与える。(有利属性の場合、気絶時間とダメージ量が2倍になる)
[鬼谷子] 特殊能力 変更前 スキル使用後、HPが最も高い敵4体に搾取を付与する。搾取付与時、対象の属性気力を4減少させ、自身の属性気力を2増加させる。搾取対象の現在HPの3%を毎秒吸収し、対象の被ダメージを毎秒1%増加させる(最大15%)。
変更後 スキル使用後、HPが最も高い敵4体に搾取を付与する。搾取付与時、対象の属性気力を4減少させ、自身の属性気力を2増加させる。搾取対象の現在HPの2%を毎秒吸収し、対象の被ダメージを毎秒1.5%増加させる(最大15%)。

バグの修正

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その他の不具合が修正されました。