将进行1.66.0版本更新维修
维修时间
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维修时间
時間 | UTC+8 (亞洲) |
开始时间 | 2026-09-17 AM 08:00 |
结束时间 | 2026-09-17 AM 11:00 |
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维修对象:全体服务器
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维修进行时将无法进入游戏
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维修时间将依据作业内容弹性调整
更新内容
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[張遼]的覺醒及覺醒試煉將開放。
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寶物冶煉:現在也可以使用冶煉石進行冶煉。
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新增寶物冶煉活動。
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關門突破:降低第171階段起的城牆難度。
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新增每週任務(高級)。
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競技場封印系統已放寬。
能力值降低幅度由約70%調整為30%。
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占領戰:疲勞度系統已進行部分調整。
防禦成功時的疲勞度減少量由5調整為3。
僅在持有【占領戰之氣勢】時,才會減少戰鬥對手的疲勞度。
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新增道具【占領戰之氣勢】
在占領戰中戰鬥時,可降低敵軍疲勞度的道具。
每場戰鬥將自動消耗1個。
可透過每週任務(高級)獲得。
调整游戏平衡
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將帥的能力調整如下
[張遼]
必殺技
Lv.1
調整前) 優先向屬於主要敵人的1名附近敵軍突進,以攻擊力的200%攻擊。
調整後) 優先選擇處於主要敵人狀態的敵軍,向體力較低的敵軍突進並以攻擊力185%進行貫穿攻擊
Lv.2
調整前) 進行攻擊時,若自身或目標身上帶有增益效果,將造成200%的額外傷害
調整後) 自身或目標持有增益效果時,造成攻擊力185%的額外傷害
Lv.3
調整前) 以攻擊力的150%攻擊普通攻擊距離內的所有敵軍。
調整後) 突進後,對周圍所有敵軍造成攻擊力的(135 + 目標處於滅絕狀態時增加50)%額外傷害
Lv.4
調整前) 15秒內增加自身防禦力20%
調整後) 自身的攻擊速度與暴擊機率在8秒內增加35%
Lv.5
調整前) 以攻擊力的160%攻擊普通攻擊距離內的所有敵軍。
調整後) 自身的元氣生成量在8秒內增加100%
普通技能
Lv.1
調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害
最低傷害 - 傷害量的5.25% (每次受到攻擊時增加0.15%)
調整後) 除自身以外的青屬性我軍施展必殺技時,賦予自身相當於自身體力上限6%的護盾,持續4秒
Lv.2
調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害
最低傷害 - 傷害量的5% (每次受到攻擊時增加0.15%)
調整後) 除自身以外的青屬性我軍施展必殺技時,賦予自身相當於自身體力上限8%的護盾,持續5秒
Lv.3
調整前) 體力比率降至60%以下時,解除自身的1個減益效果。
調整後) 除自身以外的青屬性我軍施展必殺技時,賦予自身相當於自身體力上限10%的護盾,持續6秒
Lv.4
調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害
最低傷害 - 傷害量的4.75% (每次受到攻擊時增加0.15%)
調整後) 體力降至70%以下或施展必殺技時,解除自身持有的1個減益效果(體力為30%以下時,額外解除1個)
Lv.5
調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害
最低傷害 - 傷害量的4.5% (每次受到攻擊時增加0.15%)
調整後) 體力為70%以下時,若自身持有的增益效果數量多於減益效果數量,則受到傷害時僅承受傷害的2%。(每受到8次攻擊增加1%)
輔助技能
Lv.1
調整前) 普通攻擊3次時,4秒內向攻擊力最高的1名敵軍,附加主要敵人效果。
主要敵人 - 攻擊力減少 10%
調整後) 普通攻擊3次時,以攻擊力140%分3次攻擊攻擊力最高的1名敵軍
Lv.2
調整前) 以攻擊力135%攻擊對象
調整後) 對目標施加3秒的主要敵人效果。
主要敵人 - 造成的傷害減少15%
Lv.3
調整前) 普通攻擊3次時,4秒內向攻擊力最高的1名敵軍,附加主要敵人效果。
主要敵人 - 攻擊力減少 15%
調整後) 普通攻擊3次時,以攻擊力150%分3次攻擊攻擊力最高的1名敵軍
Lv.4
調整前) 以攻擊力145%攻擊對象
調整後) 對目標施加5秒的主要敵人效果。
主要敵人 - 造成的傷害減少15%
Lv.5
調整前) 普通攻擊3次時,4秒內向攻擊力最高的1名敵軍,附加主要敵人效果。
主要敵人 - 攻擊力減少 20%
調整後) 攻擊前,若目標處於主要敵人狀態,輔助技能傷害量增加30%
BUG修缮
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修复了小错误。
