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[更新] 1.66.0 版本更新公告

日期
2026/09/16
将进行1.66.0版本更新维修

维修时间

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维修时间
時間
UTC+8 (亞洲)
开始时间
2026-09-17 AM 08:00
结束时间
2026-09-17 AM 11:00
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维修对象:全体服务器
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维修进行时将无法进入游戏
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维修时间将依据作业内容弹性调整

更新内容

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[張遼]的覺醒及覺醒試煉將開放。
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寶物冶煉:現在也可以使用冶煉石進行冶煉。
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新增寶物冶煉活動。
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關門突破:降低第171階段起的城牆難度。
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新增每週任務(高級)。
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競技場封印系統已放寬。 能力值降低幅度由約70%調整為30%。
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占領戰:疲勞度系統已進行部分調整。 防禦成功時的疲勞度減少量由5調整為3。 僅在持有【占領戰之氣勢】時,才會減少戰鬥對手的疲勞度。
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新增道具【占領戰之氣勢】 在占領戰中戰鬥時,可降低敵軍疲勞度的道具。 每場戰鬥將自動消耗1個。 可透過每週任務(高級)獲得。

调整游戏平衡

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將帥的能力調整如下
[張遼]
必殺技 Lv.1 調整前) 優先向屬於主要敵人的1名附近敵軍突進,以攻擊力的200%攻擊。 調整後) 優先選擇處於主要敵人狀態的敵軍,向體力較低的敵軍突進並以攻擊力185%進行貫穿攻擊 Lv.2 調整前) 進行攻擊時,若自身或目標身上帶有增益效果,將造成200%的額外傷害 調整後) 自身或目標持有增益效果時,造成攻擊力185%的額外傷害 Lv.3 調整前) 以攻擊力的150%攻擊普通攻擊距離內的所有敵軍。 調整後) 突進後,對周圍所有敵軍造成攻擊力的(135 + 目標處於滅絕狀態時增加50)%額外傷害 Lv.4 調整前) 15秒內增加自身防禦力20% 調整後) 自身的攻擊速度與暴擊機率在8秒內增加35% Lv.5 調整前) 以攻擊力的160%攻擊普通攻擊距離內的所有敵軍。 調整後) 自身的元氣生成量在8秒內增加100%
普通技能 Lv.1 調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害 最低傷害 - 傷害量的5.25% (每次受到攻擊時增加0.15%) 調整後) 除自身以外的青屬性我軍施展必殺技時,賦予自身相當於自身體力上限6%的護盾,持續4秒 Lv.2 調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害 最低傷害 - 傷害量的5% (每次受到攻擊時增加0.15%) 調整後) 除自身以外的青屬性我軍施展必殺技時,賦予自身相當於自身體力上限8%的護盾,持續5秒 Lv.3 調整前) 體力比率降至60%以下時,解除自身的1個減益效果。 調整後) 除自身以外的青屬性我軍施展必殺技時,賦予自身相當於自身體力上限10%的護盾,持續6秒 Lv.4 調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害 最低傷害 - 傷害量的4.75% (每次受到攻擊時增加0.15%) 調整後) 體力降至70%以下或施展必殺技時,解除自身持有的1個減益效果(體力為30%以下時,額外解除1個) Lv.5 調整前) 當體力比率低於 60%時,若擁有的增益效果數量多於減益效果,所受傷害為最低傷害 最低傷害 - 傷害量的4.5% (每次受到攻擊時增加0.15%) 調整後) 體力為70%以下時,若自身持有的增益效果數量多於減益效果數量,則受到傷害時僅承受傷害的2%。(每受到8次攻擊增加1%)
輔助技能 Lv.1 調整前) 普通攻擊3次時,4秒內向攻擊力最高的1名敵軍,附加主要敵人效果。 主要敵人 - 攻擊力減少 10% 調整後) 普通攻擊3次時,以攻擊力140%分3次攻擊攻擊力最高的1名敵軍 Lv.2 調整前) 以攻擊力135%攻擊對象 調整後) 對目標施加3秒的主要敵人效果。 主要敵人 - 造成的傷害減少15% Lv.3 調整前) 普通攻擊3次時,4秒內向攻擊力最高的1名敵軍,附加主要敵人效果。 主要敵人 - 攻擊力減少 15% 調整後) 普通攻擊3次時,以攻擊力150%分3次攻擊攻擊力最高的1名敵軍 Lv.4 調整前) 以攻擊力145%攻擊對象 調整後) 對目標施加5秒的主要敵人效果。 主要敵人 - 造成的傷害減少15% Lv.5 調整前) 普通攻擊3次時,4秒內向攻擊力最高的1名敵軍,附加主要敵人效果。 主要敵人 - 攻擊力減少 20% 調整後) 攻擊前,若目標處於主要敵人狀態,輔助技能傷害量增加30%

BUG修缮

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修复了小错误。