1.66.0 업데이트 점검을 진행합니다.
업데이트 점검 안내
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점검 시간
시간대 | UTC+9 (한국) |
시작 시간 | 2026-09-17 AM 09:00 |
종료 시간 | 2026-09-17 PM 12:00 |
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대상 서버 : 모든 서버
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업데이트가 진행되는 동안 게임에 접속이 불가합니다.
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점검 시간은 작업 진행에 따라 단축 또는 연장될 수 있습니다.
업데이트 내용
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[장료]의 각성과 각성의 시험대가 오픈됩니다.
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보물 제련 : 제련석을 통해서도 제련이 가능하게 됩니다.
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보물 제련 이벤트가 추가됩니다.
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관문돌파 : 171단계부터 성벽의 난이도를 하향했습니다.
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주간임무(고급) 이 추가됩니다.
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결투장 봉인 시스템이 완화됩니다.
능력치 감소 폭이 약 70%에서 30%으로 변경됩니다.
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점령전 : 피로도 시스템이 일부 수정됩니다.
방어 성공 시 피로도 차감 수치가 5에서 3으로 변경됩니다.
점령전의 기세를 보유한 경우에만 전투 상대의 피로도를 차감합니다.
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신규 아이템 [점령전의 기세] 추가
점령전에서 전투 시 적군의 피로도를 낮추는 아이템입니다.
전투 당 1개 씩 자동으로 소모됩니다.
주간임무(고급)을 통해 획득할 수 있습니다.
밸런스 수정
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장수의 능력이 아래와 같이 수정됩니다.
[장료]
필살기
Lv.1
기존) 주적을 보유한 가까운 적 우선으로 1명에게 돌진해 공격력의 200%로 타격
변경) 공격력의 185%로 주적 상태인 적 우선으로 체력이 낮은 적에게 돌진해 관통 타격
Lv.2
기존) 타격 시 자신 혹은 대상에게 이로운 효과가 있으면 200% 추가 피해
변경) 자신 혹은 대상이 이로운 효과 보유 시 공격력의 185%로 추가 피해
Lv.3
기존) 공격력의 150%로 일반공격 사거리내 모든 적 타격
변경) 돌진 후 주변 모든 적에게 공격력의 (135 + 대상이 절멸 상태라면 50)%로 추가 피해
Lv.4
기존) 자신에게 15초간 방어력 20% 증가 부여
변경) 자신의 공격 속도와 치명타 확률이 8초간 35% 증가
Lv.5
기존) 공격력의 160%로 일반공격 사거리내 모든 적 타격
변경) 자신의 기력 재생이 8초간 100% 증가
일반스킬
Lv.1
기존) 체력비율이 60%이하일 때 자신이 보유한 이로운 효과 수가 해로운 효과 수보다 많으면 받는 데미지가 최소 데미지가 된다.
최소 데미지 - 데미지의 5.25% (피격마다 0.15% 증가)
변경) 자신을 제외한 청속성 아군이 필살기 시전 시 자신에게 4초간 최대 체력의 6%만큼 보호막 부여
Lv.2
기존) 체력비율이 60%이하일 때 자신이 보유한 이로운 효과 수가 해로운 효과 수보다 많으면 받는 데미지가 최소 데미지가 된다.
최소 데미지 - 데미지의 5% (피격마다 0.15% 증가)
변경) 자신을 제외한 청속성 아군이 필살기 시전 시 자신에게 5초간 최대 체력의 8%만큼 보호막 부여
Lv.3
기존) 체력비율이 60%이하가 될 때 자신이 보유한 해로운 효과 1개 해제
변경) 자신을 제외한 청속성 아군이 필살기 시전 시 자신에게 6초간 최대 체력의 10%만큼 보호막 부여
Lv.4
기존) 체력비율이 60%이하일 때 자신이 보유한 이로운 효과 수가 해로운 효과 수보다 많으면 받는 데미지가 최소 데미지가 된다.
최소 데미지 - 데미지의 4.75% (피격마다 0.15% 증가)
변경) 체력이 70% 이하가 되거나 필살기 시전 시 보유한 해로운 효과 1개 해제 (체력 30% 이하 시 1개 추가 제거)
Lv.5
기존) 체력비율이 60%이하일 때 자신이 보유한 이로운 효과 수가 해로운 효과 수보다 많으면 받는 데미지가 최소 데미지가 된다.
최소 데미지 - 데미지의 4.5% (피격마다 0.15% 증가)
변경) 체력이 70% 이하이고 자신이 보유한 이로운 효과 수가 해로운 효과 수보다 많으면, 피해를 받을 때 피해의 2%만 받는다. (8회 피격 시마다 1% 증가)
보조스킬
Lv.1
기존) 일반공격 3회 시 공격력이 가장 높은 적 1명에게 4초간 주적 부여
주적 - 공격력 10% 감소
변경) 일반 공격 3회 시 3회에 걸쳐 공격력의 140%로 공격력이 가장 높은 적 1명 타격
Lv.2
기존) 대상을 공격력의 135%로 타격
변경) 대상에게 3초간 주적 부여
주적 - 주는 피해 15% 감소
Lv.3
기존) 일반공격 3회 시 공격력이 가장 높은 적 1명에게 4초간 주적 부여
주적 - 공격력 15% 감소
변경) 일반 공격 3회 시 3회에 걸쳐 공격력의 150%로 공격력이 가장 높은 적 1명 타격
Lv.4
기존) 대상을 공격력의 145%로 타격
변경) 대상에게 5초간 주적 부여
주적 - 주는 피해 15% 감소
Lv.5
기존) 일반공격 3회 시 공격력이 가장 높은 적 1명에게 4초간 주적 부여
주적 - 공격력 20% 감소
변경) 타격 전 대상이 주적 상태라면 보조 스킬 피해량 30% 증가
버그 수정
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마이너 버그가 수정되었습니다.
