將進行1.66.0版本更新維修
維修時間
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維修時間
時間 | UTC+8 (亞洲) |
開始時間 | 2026-09-17 AM 08:00 |
結束時間 | 2026-09-17 AM 11:00 |
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維修對象:全體伺服器
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維修進行時將無法進入遊戲
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維修時間將依據作業內容彈性調整
更新內容
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[张辽]的觉醒及觉醒试炼将开放。
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宝物冶炼:现在也可以使用冶炼石进行冶炼。
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新增宝物冶炼活动。
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关门突破:降低第171阶段起的城墙难度。
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新增每周任务(高级)。
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竞技场封印系统已放宽。
能力值降低幅度由约70%调整为30%。
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占领战:疲劳度系统已进行部分调整。
防御成功时的疲劳度减少量由5调整为3。
仅在持有【占领战之气势】时,才会减少战斗对手的疲劳度。
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新增道具【占领战之气势】
在占领战中战斗时,可降低敌军疲劳度的道具。
每场战斗将自动消耗1个。
可通过每周任务(高级)获得。
調整遊戲平衡
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将帅的能力调整如下
[张辽]
必杀技
Lv.1
调整前) 优先向属于主要敌人的1名附近敌军突进,以攻击力的200%攻击。
调整后) 优先选择处于主要敌人状态的敌军,向体力较低的敌军突进并以攻击力185%进行贯穿攻击
Lv.2
调整前) 进行攻击时,若自身或目标身上带有增益效果,将造成200%的额外伤害
调整后) 自身或目标持有增益效果时,造成攻击力185%的额外伤害
Lv.3
调整前) 以攻击力的150%攻击普通攻击距离内的所有敌军。
调整后) 突进后,对周围所有敌军造成攻击力的(135 + 目标处于灭绝状态时增加50)%额外伤害
Lv.4
调整前) 15秒内增加自身防御力20%
调整后) 自身的攻击速度与暴击机率在8秒内增加35%
Lv.5
调整前) 以攻击力的160%攻击普通攻击距离内的所有敌军。
调整后) 自身的元气生成量在8秒内增加100%
普通技能
Lv.1
调整前) 当体力比率低于 60%时,若拥有的增益效果数量多于减益效果,所受伤害为最低伤害
最低伤害 - 伤害量的5.25% (每次受到攻击时增加0.15%)
调整后) 除自身以外的青属性我军施展必杀技时,赋予自身相当于自身体力上限6%的护盾,持续4秒
Lv.2
调整前) 当体力比率低于 60%时,若拥有的增益效果数量多于减益效果,所受伤害为最低伤害
最低伤害 - 伤害量的5% (每次受到攻击时增加0.15%)
调整后) 除自身以外的青属性我军施展必杀技时,赋予自身相当于自身体力上限8%的护盾,持续5秒
Lv.3
调整前) 体力比率降至60%以下时,解除自身的1个减益效果。
调整后) 除自身以外的青属性我军施展必杀技时,赋予自身相当于自身体力上限10%的护盾,持续6秒
Lv.4
调整前) 当体力比率低于 60%时,若拥有的增益效果数量多于减益效果,所受伤害为最低伤害
最低伤害 - 伤害量的4.75% (每次受到攻击时增加0.15%)
调整后) 体力降至70%以下或施展必杀技时,解除自身持有的1个减益效果(体力为30%以下时,额外解除1个)
Lv.5
调整前) 当体力比率低于 60%时,若拥有的增益效果数量多于减益效果,所受伤害为最低伤害
最低伤害 - 伤害量的4.5% (每次受到攻击时增加0.15%)
调整后) 体力为70%以下时,若自身持有的增益效果数量多于减益效果数量,则受到伤害时仅承受伤害的2%。(每受到8次攻击增加1%)
辅助技术
Lv.1
调整前) 普通攻击3次时,4秒内向攻击力最高的1名敌军,附加主要敌人效果。
主要敌人 - 攻击力减少 10%
调整后) 普通攻击3次时,以攻击力140%分3次攻击攻击力最高的1名敌军
Lv.2
调整前) 以攻击力135%攻击对象
调整后) 对目标施加3秒的主要敌人效果。
主要敌人 - 造成的伤害减少15%
Lv.3
调整前) 普通攻击3次时,4秒内向攻击力最高的1名敌军,附加主要敌人效果。
主要敌人 - 攻击力减少 15%
调整后) 普通攻击3次时,以攻击力150%分3次攻击攻击力最高的1名敌军
Lv.4
调整前) 以攻击力145%攻击对象
调整后) 对目标施加5秒的主要敌人效果。
主要敌人 - 造成的伤害减少15%
Lv.5
调整前) 普通攻击3次时,4秒内向攻击力最高的1名敌军,附加主要敌人效果。
主要敌人 - 攻击力减少 20%
调整后) 攻击前,若目标处于主要敌人状态,辅助技能伤害量增加30%
BUG修繕
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其他次要BUG修繕
